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난이도 조절에 실패했습니다. 죄송합니다. 

제가만든 게임이고 테스트 플레이를 계속하다보니 익숙해져서 뭐든 쉬워보였습니다. 

지금 벨런스를 낮추고 전 버전을 다시해보니 말도 안되는 게임이였습니다.

물의를 일으켜 죄송합니다.

The difficulty adjustment has failed. Sorry. It's a game I made, and as I continued testing, I got used to it, so anything seemed easy. It was a nonsense game when I lowered the balance and tried the previous version again. Sorry for causing the scandal.


3일동안의 작업 내용입니다. 

1. 몹의 난이도를 현저히 낮췄습니다.

This is the work for 3 days. 

1. The difficulty of mobs has been significantly reduced.

2. 주인공 캐릭터를 다시 그렸습니다.

2. I redraw the main character.

3. 2타 공격이 생겼습니다.

2번째 공격은 반응속도가 더욱 빠릅니다.

3. A two-stroke attack occurred. 

The second attack reacts faster.

4. 대검을 추가했습니다.

반응은 느리지만 데미지가 높습니다.

4. Added a great sword. 

The reaction is slow, but the damage is high.

5. 패링시스템을 추가했습니다.

무기마다 패링효과는 다릅니다.

5. Added paring system. 

Different weapons have different paring effects.

6. apk 버전을 만들었습니다.

6. I made the apk version.

7. 추가 H 씬을 만들었습니다.

7. Created additional H scenes.

Comments

Anonymous

여러가지 장르를 도전하시는 모습이 대단합니다. 이번 작은 오기로 계속 붙잡게 하는 중독성이 좋았는데 혹시 같은 전투 시스템으로 다른 보스가 추가될 예정은 없나요?

Anonymous

그래서 언제쯤 올라오나요? 이전버전 못깨고 계속 존버중입니다

Anonymous

I actually really liked the old difficulty. Save for the triple teleport slash in p2 which seemed unfair (you can only roll it, and end up with less stamina, and if she just spams it damage is unavoidable)

Anonymous

I have confidence in your work, Mew!

Anonymous

바로 근처에서 나타나서 바로 때리는게 좀 끔찍하긴 했어요 ㅋㅋㅋ

Anonymous

다운은 언제쯤 가능한가요

Anonymous

무한근접공격이 끔찍하긴 했죠