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※주의 ! gif 이미지가 포함되어 있으니, 패트리온 어플을 제외한 환경에서 읽어주세요! 패트리온 어플은 이미지를 강제로 리사이징 하기 때문에 gif를 재생할 수가 없습니다!

//   ※Caution! gif The image is included, so please read it in an environment other than the Patrion app! The Gif cannot be played because the Patrion application forces the image to be resized!


최근에, Connector yumi의 월페이퍼를 리메이크했습니다.

제가 patreon과 fanbox를 시작하기 전 좋지 않은 일들이 여러번 있었는데요

그로 인해 정신적으로도, 신체적으로도 좋지 않은 상태여서 원래 계획한 것 보다 매우 적은 요소들만 가지고 완성했었습니다. 

도저히 작업을 그 이상 진행할수가 없었지요.

// Recently, I remake the Connector yumi wallpaper.

There were a lot of bad things that happened before I started with Patreon and Fanbox.

Because of this, I was mentally and physically in a bad state, so I completed it with very few elements than originally planned.

 I couldn't get any more work done.


그래서 아쉬운 마음에 이번에 리메이크를 하게 되었습니다. 좋아하는 요소들로 꽉꽉 채워넣기로 결심하고 진행했습니다.

// That's why I decided to remake it. I decided to fill it up with my favorite elements.


사이버펑크 풍 도시 배경에 빠질 수 없는것은 홀로그램으로 된 간판, 표지판 입니다. 혼잡한 양상이 사이버펑크 스러운 느낌을 한껏 만들어주죠.

//  What cannot be left out of the cyberpunk city background is a holographic sign, sign. The chaotic aspect makes feel like a cyberpunk. 


그래서 다른 배경보다 작업량이 많을지언정 어렵지는 않습니다. 최대한 구성 요소를  "더 많이" 때려박으면 됩니다.

// So it's not difficult even if the workload is higher than the other background. Draw as many "more" components as you can.


홀로그램을 만드는 과정은 바로 전에 튜토리얼로 미리 만들었습니다. 내용이 길어지므로, 분리가 된 점은 양해 부탁드립니다.

// The process of creating a hologram was just pre-created with a tutorial. As the content gets longer, please understand the separation.


Holographic Tutorial :

https://www.patreon.com/posts/holo-tutorial-41547318?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copy_to_clipboard&utm_campaign=postshare


도시 배경에서 중요한 것은, 각 건물들과 조명의 배치입니다. 이번엔 5단계로 분리해서 배치했습니다.

// What's important in the city background is the layout of each building and lighting. This time, I separated them into five layers.


첫번째, 최원경. 구성 요소 중 Sky에 해당하는 부분입니다.

// First, maximum distant view. The part of the component that corresponds to Sky. 


눈에 가장 잘 띄는 배경이 배치된, 원경.

// a distant view, with the most prominent background.


역동적인 움직임을 보여주는 중원경.

// mid distant view, showing dynamic movement


그리고 근경과,

// and close-range view,


 최근경에 해당하는 구성입니다.  

// Configuration corresponding to the maximum close-range view 



모두 합치면 이렇게 됩니다. 전체적으로 혼잡하고, 알록달록한 느낌이 들면 좋습니다.

// This is what happens when you put them all together. It's good to feel crowded and colorful overall.


다음은 배경을 전환하는 연출입니다.

//  Next is the directing to switch the background. 


캐릭터가 술을 마시는 것과 맞춰서, 장면을 전환하는 연출을 합니다.

1.  캐릭터가 있는 난간을 먼저 손봐줍니다. 레이어 순서는 캐릭터보다 위입니다.

//  In line with the character's drinking, the scene is transformed.
1. Handle the handrail first. The layer order is above the character.


2. 뒷배경의 전환효과를 추가합니다.

//  2. Add a conversion effect of the background. 


3. 효과 레이어로 색감, 조명등을 조정합니다. 뒷배에 블러도 살짝 넣어줍니다.

// 3. Adjust the color and lighting with the effect layer. Put a little bit of blush in the back. 


4. 캐릭터 파트에 반사광을 추가해줍니다.

// 4. Add reflective light to the character part.


5. 라이트 효과를 추가합니다. 장면을 전환할때 극적인 효과를 연출할 수 있습니다.

//  5. Add the light effect.  It can produce dramatic effects when switching scenes. 


이렇게 완성되었습니다. 캐릭터가 음주를 하며 과거를 회상한다는 내용입니다.

// Finish. The story is about a character drinking and reminiscing about the past.


어떠셨나요? 다른 어떤 작업들보다 어렵진 않지만 구성요소가 많은 작업이었습니다. 하지만, 각 구성요소의 배치가 어렵지 않은 만큼 만드는 방법만 안다면 누구나 쉽게 따라할 수 있습니다.

// How was it? It wasn't as difficult as any of the other tasks, but it had more components. However, since it's not difficult to deploy each component, anyone can easily follow it if they know how to make it.


홀로그램으로 비슷한 느낌을 내고 싶으시다면 링크로 첨부된 튜토리얼을 보고 따라해주시면 좋을 것  같습니다. 

//  If you want to make a similar feeling with a hologram, please follow the tutorial attached as a link. 


이렇게 짐을 하나 덜어낸 느낌입니다. 이전엔 정말 좋아하는 연출, 좋아하는 배경임에도 불구하고 만들었을 때의 상황때문에 많은 요소들을 덜어내고 완성했으니까요.

//  It feels like I've taken off a piece of luggage. Previously, I really liked the production and the background, but because of the situation, I removed a lot of elements and completed it.


다음 업데이트는 Elven forestmaker의 완성입니다. 최대한 빠른 시일 내에 결과물로 찾아뵙도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!

// The following update is complete in Elven Forestmaker. We'll be back with the results as soon as possible. Thank you for reading the long article!

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Comments

ㅇㅅ

완성본도 멋있는데 썸네일 work process 부분도 되게 멋지네여 ㄷㄷ 좋은 작품 항상 감사합니당

aduare

요즘 타이틀 썸네일 움짤로하는게 엄청 재밌네여... 엘븐때는 또 다른 느낌으로 보여드리겠습니당 ㅎㅎㅎ

Anonymous

이거 보고 너무 예뻐서 배경화면이랑 폰에 쓰고 있어요. 앞으로도 후원 할테니 좋은 작품 부탁드려요!

aduare

사용해주실때가 제일 기쁘네요! 감사합니다 ㅎㅎ

Anonymous

와 예전꺼에서 업그레이드 됬군여, 예전꺼 아직도 웰페이퍼엔진으로 쓰고있었는데 ㅋㅋ 이뻐요