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 This month I've been working mainly on the in-game movements of the giant girls.

In particular, I've been working a lot on the drawing and movement of Boss-ko sama, which serves as a template for all the characters, and it's now working quite well.

(I think the behavior of Boss-ko sama is beyond the technical level of UCOP1 at this point)

I'll be deriving from here for other characters.


 By the time of my next report, I'd like to make more progress on the player side (player unit movements, attacks, buildings, foreground and background, and the world as a whole).

It should make the play screen look much better. I hope to make a new trailer as well.

I want that video to be able to tell people who haven't played the previous games what the game is about.


 Thank you!!


UCOP2 進捗状況(2021/09)

 今月は巨大娘の皆様のゲーム内動作を主に作っておりました。

特に全キャラの雛形となるボス子様の作画・動作をかなりつめまして、結構いい感じに動くようになりました。

(ボス子様の挙動は現時点でもUCOP1の技術水準を超えているのではないかと思います)

他キャラにはここから派生させていきます。


 次回報告までには、小人サイドの開発(小人ユニットの動作や攻撃、建物関係、前景・背景、世界全体)をより進めていきたいと思っております。

それによりプレイ画面の見栄えがより良くなるはずですので、併せて新しい予告動画も作れればいいなと思います。

出来れば前作未プレイの方にもゲーム内容をお伝えできるようなものにしたいです。

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