Home Artists Posts Import Register

Content

Attention Witch Hunters! Emergency message! 

 Many people have already noticed that one of the mini-games in update 0.21 has a critical bug that does not allow you to progress into the next segment of the game.  To explain what happened, we'll start from afar. In 2001, Remedy Entertainment released Max Payne. If you run the 2001 version of the game now, you'll most likely run into the following problem - it's not playable. Jumping is too jerky and fast, Bullet Time mode doesn't work, enemies start attacking before the cutscene ends. How could this happen? It's simple, the developers from Remedy Entertainment have tied the speed of all animations to the frame rate. So, if the refresh rate of your monitor was higher than 60 hertz, Max Payne was a pain (ha!) in the neck to play.  

We are telling you this story because we made the same mistake in our mini-game. So players whose monitors and screens were refreshing at 60 hertz or less did not encounter this problem, unlike all those whose screen refresh rate was above 60 hertz. We sincerely apologize for this oversight.  At the moment we have already dealt with this bug and you can download the corrected version at the link. Unfortunately we will have to delay the bug fix for the Android version a little bit. Our team hopes that this situation will not spoil your gaming experience from the new update, which we have worked so hard on. We tried to fix the mini-game as fast as we could. 

Hotfix version 0.21.1 is available for $10+ patrons here 

Thank you all for your support!


Внимание, Охотники на Ведьм! Экстренное сообщение! 

Думаю многие уже заметили, что в одной из мини-игр обновления 0.21 есть критический баг, не позволяющий пройти данный сегмент игры.  Чтобы объяснить вам, как такое произошло, мы начнем издалека. В 2001 годе студия Remedy Entertainment выпустила игру Max Payne. Если вы запустите версию игры 2001 года сейчас, то скорее всего столкнетесь с такой проблемой - она не проходима. Прыжки слишком дерганные и быстрые, режим Bullet Time не работает, враги начинают нападать до того, как заканчивается кат-сцена и многое многое другое. Как так могло произойти? Все просто, разработчики из Remedy Entertainment привязали скорость всех анимаций к частоте кадров. Поэтому, если частота обновлений вашего монитора была выше 60 герц, то Max Payne был для вас непроходим и превращался в "Максимальную Боль". И мы рассказываем вам эту историю потому что в нашей мини-игре мы допустили точно такую же ошибку. Поэтому игроки, чьи мониторы и экраны обновлялись с частотой не выше 60 герц, не столкнулись с данной проблемой. Но это коснулось всех тех, чьи мониторы и экраны обновляются с частотой выше или ниже 60 герц.

 Мы искренне приносим свои извинения за данный просчет.  На данный момент мы уже разобрались с данной ошибкой и исправленную версию вы можете скачать по ссылке. К сожалению баг-фикс версии для андроид-устройств мы выпустим чуть позже. Наша команда надеется, что эта ситуация не испортит вам игровой экспириенс от нового обновления, над которым мы так старались. Мы старались исправить мини-игру так быстро, как только могли. 

Версия с исправлениями 0.21.1 доступна для $10+ покровителей здесь 

Благодарим всех за поддержку!


Files

Comments

GoHawks1840

Just give us cheats no more of this

GoHawks1840

Your game is usually fun, but it is not fun to play impossible games and then have to grind for money. Just give us some cheat codes. It’s not a fun update. The game feels a like chore