Home Artists Posts Import Register

Content

Расширенная версия готова. Последнее тестирование прошло достаточно гладко, возможно где-то еще есть ошибки, но я не вижу смысла затягивать с выпуском из-за этого. Если будут проблемы, сообщайте мне я постараюсь как можно скорее их решить.

Можете скачать по ссылкам ниже:

G 

M 


Что сюда входит:

  • плохая концовка для одного из событий
  • альтернативный вариант пройти ветку Толгана
Перевод на английский выполнен с помощью google. Китайского варианта пока что нет, переводчик не отвечал мне уже долгое время, и я не уверен, что он сейчас занимается переводом. Извините, к сожалению это не от меня зависит, я бы с радость сделал для вас перевод сам, если бы хотя бы что-то понимал в этом языке.

Если вам не нужны никакие подсказки, и вы хотите сами все найти, то можете скачивать и играть. Но вам нужно убедиться, что вы не играете на сохранении на котором уже запускалась любая более ранняя версия Thief, вы узнаете это по сообщению которое появится в случае, если вы загрузите такое сохранение. Если сообщения нет при запуске игры, значит все в порядке(либо у вас какая-то совсем древняя версия там запускалась, в которую я еще не добавил этот механизм, так что если не уверены, лучше начните с новой игры). Не забудьте запустить Fnis. Если вы уже играли в прошлую версию, и все работало хорошо, то вам больше ничего не надо делать, в противном случае, убедитесь, что все плагины которые есть в требованиях у вас установлены, и что их версии соответствуют вашей версии игры, это распространенная ошибка, когда люди устанавливают плагины для другой версии, и из-за это либо мод вообще не работает, либо работает со сбоями.


Ниже будет небольшое описание с подсказками:

Это не полное прохождение, я напишу только как начать. Я хочу чтобы вы попробовали пройти самостоятельно и найти сцены в альтернативной ветке.

Плохая концовка:

Я думаю, многие уже давно догадались о чем идет речь. Я в общем-то ничего и не скрывал, я просто не успел её сделать, но для этой сцены уже почти все было готово, мне надо было только интегрировать ее в разных частях сцен, ну и сделать саму сцену естественно) Я не все эти варианты входа тестировал, потому что их много, и если где-то найдете ошибку, дайте мне знать. 

Плохая концовка находится в сцене с Толганом, в любом варианте где возможен секс, и где Толган просит героиню вести себя потише, чтобы остальные не услышали, и где секс длится долго. То-есть, например, в варианте где мы пытаемся его убедить, чтобы он сперва отдал камни, и затем запускается секс, и героиня не отказывается от орала, то-есть секс длится несколько минут, в этом случае плохая концовка не запустится, а если героиня отказалась и тогда Толган просит за это увеличить время и мы соглашаемся, тогда этот вариант подходит. Еще одно дополнительное условие - была сцена с Хларом в лечебнице, и мы нажаловались на него Налиону. То-есть, Хлар должен уже быть шахтером в этот момент.


Альернативный вариант прохождения Толгана:

Сперва нужно спросить Толгана о Сахарок\Candy. А затем спросить его, отдаст ли он нам драгоценные камни, если мы её к нему приведем. Вы получите диалог, что эта ветка будет доступна в следующем обновлении, так и должно быть, потому что это касается ветки Сахарок, которая к тому же не связана с веткой Толгана, а нам нужна совсем другая ветка, просто героиня должна знать, что если приведет к нему девушку, то Толган отдаст драгоценные камни. 

Дополнительное условие - некоторые из вас, особенно те, кто внимательно слушал о чем разговаривают персонажи, уже нашли секретную сцену в двемерских развалинах, я видел это в комментариях. Там где участвовала Риси и брат Альрика - Лейв. Она запускается если прийти в двемерские развалины уже после того как мы поговорили с Альриком и Риси возле их дома, и мы уже должны были отдать Рагне справку от Налиона, то-есть текущей целью уже должно быть выполнение заданий Хранителей. После того, как мы застукали Риси и Лейва, Риси убегает домой, и будет находиться там некоторое время. Пока она там находится, мы как раз можем пойти в шахту и взять задание у Торгнира, а затем поговорить с Толганом о Сахарок\Candy, также можно пойти к Фрите и взять задание, это лучше сделать до того как мы пройдем ветку Риси, потому что у нее можно будет попросить яйца, чтобы самому их не собирать. Через какое-то время Риси будет находится возле своего дома, и если подойти к ней, она заговорит с нами. Это будет началом ее ветки. Думаю, дальше вы разберетесь что делать. Добавлю только то, что на тип контента тут влияет то, сдали мы Хлара Налиону или вообще не было сцены с Хларом.

То-есть, вот этот момент с Хларом, он важен как для плохой концовки, так и для этого варианта, и не только(но об этом во второй части). Так что, вам лучше поступить таким образом - пройти до момента, когда Рагна отправляет нас к Налиону, посмотреть сцену с Норрингом и сохраниться, посмотреть сцену Хларом, и пожаловаться на него Налиону. Вариант где мы не жалуемся на Хлара вообще блокирует тут весь контент. Но будет другой вариант, если мы вообще не запустим сцену с Хларом, то-есть, перед тем как пойдем к жрецу, зайдем к Сигни на кухню, и она расскажет о расе жреца, что блокирует сцену с Хларом. По этому, первый раз лучше пройти со сценами Хлара и пожаловаться Налиону, посмотреть плохую концовку, посмотреть все варианты нового контента с этим вариантом в ветке Риси, а затем загрузиться, зайти к Сигни, и пропустить сцену с Хларом, чтобы потом в ветке Риси посмотреть альтернативную версию сцены, хотя там сцены будут те же самые по сути, но меняются обстоятельства. То-есть, если вы хотите увидеть весь контент, включая различные диалоги, тогда попробуйте, если вас интересуют только новые анимации, вы можете ограничиться только первым вариантом, где мы сдаем Хлара Налиону, потому что различий там мало в плане сцен, а в тех альтернативных сценах используется старая анимация. Возможно для вас показалось это запутанным, но когда вы увидите сцены, вы сразу поймете о чем я писал, и в чем там разница.

Пожалуй я сказал вам все что необходимо. Если у вас будут проблемы с поиском контента в ветке Риси, я попозже напишу путеводитель со всеми вариантами. Но я думаю, вы и без меня там разберетесь, все достаточно просто.


Разное:

Было много исправлено всего и доработано, долго перечислять, и в основном это мелочи. Могу только отметить то, что еще в несколько сцен я добавил пропуск, к примеру, теперь чтобы не слушать полностью диалог Норринга во вступительной сцене на входе, можно его активировать(нажать на Норринга), это прервет сцену и сразу запустит сцену разговора Норринга с нашей героиней.

Я снизил значение timescale, чтобы у вас было больше времени на выполнение задания, потому что количество контента увеличилось и успеть было бы сложнее. Но это также привело к тому, что NPC начинают дольше думать, их пакеты обновляются дольше, и иногда они могут очень сильно тупить, то-есть еще сильнее. Но у меня вроде бы при прохождении это не вызывало каких либо проблем, дайте знать если они будут у вас. В случае чего, вы можете вручную увеличить timescale, написать set timescale to 10, к примеру.

Есть шанс, что мне удалось исправить проблему со звуками героини, если у вас такая проблема была, пожалуйста проверьте, и скажите помогло или нет. Вы можете даже загрузить сохранение на котором были поломаны звуки, сбросить мимику через MCM меню, и проверить исправило это проблему или нет.


Сейчас вступление Тихолесья\Silentwood выглядит именно так, как я его и задумывал. Я добавил всё, что не успел к прошлому релизу. Теперь, когда вступление полностью завершено, я могу начать работу над второй частью, где нас с вами будет ждать много чего интересного. Более подробно в конце недели напишу о своих планах.


Приятной игры!

И как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку!


Comments

No comments found for this post.