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Jep , as i said i was not able to do the full 200 VN frames for this weekend . I only got about 150 or so. It wasn't much the birthday party what slowed me down but more the fact that i had to create more animations for Aemi and Vivian since i needed a scene where Aemi and Vivian would be bound by a armbinder which can also immobilize them.

I hope i can use this armbinder as a generic event once i finished the story of the crew quarter but.. this is for later.

Anyway.. i hope i can create 200 VN frames next weekend as my little *goal*  and.. well.. go further withthe story :=)


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Comments

Anonymous

Hey Kerni, have you considered keeping the robots walk animation so that it looks old, i mean thousands of years have gone by and the maintenance on these droids would have been diminished because of lack of replacement parts or am i thinking too far into this?

Kerni

I think you are overthinking this too much. As stated in the story , the base was offfline for about 50 years. Bad walk animation is bad xD

Dubsington

Making more bondage animations for Vivian and Aemi is always time extremely well spent.

neron86

hm, geburstagsparty! deine? dann glückwunsch nachträglich

Kerni

Ach du meinst wegen den 3 Gästen auf 4 beinen ? xD

Anonymous

Hi Kerni! Wann denkst du hast du das nächste Update fertig? Das Spiel ist Super danke für deine harte Arbeit.

Kerni

Das ist serh schwer zu sagen. Es hängt davon ab ob : - ich urlaub bekomme oder nur am wochende drann bastle - Wieviel an story ich in die crew quarter story stopfe - Wieviel animationen ich noch mache für die story - Auf welche probleme ich stoße wären der erstellung Also eigentlich kann man sagen es dauert schon generell länger als für das hydroponic deck da ich ja noch das Minigame implementieren muss. Ist ganz dolle schwer zu sagen , bin ja kein professioneller spiele entwickler der sich einen plan macht.. ich arbeite einfach drauf los und guck was rauskommt xD

Anonymous

Na ja Kerni was du hier machst ist bei weitem das Beste hier, und besser als dass was Illusion games herstellt. Also stell dein Licht nicht unterm Scheffel. Wenn du probleme mit Skeletten hast dann frag mal bei Groovtama Nexus Skyrim an, und Animationen bei Leito86 Loverslab ich weiß das Leito auch anderen geholfen hat, nur ne Idee. Ich bin ja auch aus der mod Community ich schreibe aber nur Hilfsprogramme für mods. Ich wünsch dir alles Gute, und lass dir ruhig Zeit es soll Toll werden.

Kerni

Das mit den skelleten ist einer der Hauptgründe warum ich fertig werden möchte mit dem spiel. Leider lässt sich solche ein fehler nur extrem schwer korrigieren und in dem jetzigen stadium des spieles lasse ich auch lieber die finger von den character-files. (also die root FBX files mit Aemi und Vivian drinne) Wenn ich dort was ändere könnte das massive und böse konsequenzen haben :( @Illusion games Was issluion macht ist immer noch professioneller als das was ich mache da sie ein workflow erstellt haben das es erlaubt die charaktere zu verändern (Größe , oberweite etc..) Zudem sind sie in der lage mit hilfe von inverser kinematik (schätze ich) den character auch komplett umzugstalten im sinne der größe der charactere , und das kostet immens entwicklungsaufwandt sowas hinzubekommen. Mein spiel ist eher *straighforward* ein paar animationen , ein simples VN framework , ein bisschen navmesh rumgelaufe und fertig ist ein kleines hobby 3d Visual novel.

Anonymous

Man könnte ein Programm schreiben was es ermöglicht zum beispiel mehr Knochen zu implementieren. Ohh ich glaube ich sehe das aus der sicht eines Modders. Und sie haben sehr teure Programme die alles einfacher machen, ich konnte mir mal das Entwicklungsprogramm von Total War (Sega) anschauen wahnsinn, es macht vieles leichter da hast du Recht.

Anonymous

Aber was Illusion angeht da ist deins um Lichtjahre besser schon dein Ambiente dein Backround ist um vieles schöner und detailierter. Ich bin ja auch bei Hongfire deswegen kenne ich sie alle.

Kerni

Illusions spiele sind gameplay technisch wirklich besser als meine , aber was ich (und da hast du recht) niemals wirklich verstehe ist , warum sie sich bei dne levels an sich nicht wirklich *mühe* geben. es wirkt alles irgendwie sehr grob und verpixelt. Premium beach (2014) ist so ein beispiel , die charactere sehen super aus das ambiente und die umwelt sehen aus als wenn das spiel aus 2003 oder so ist. Ein weiterer punkt ist das (in dem spiel) sich die charactere nicht bewegen. alle stehen statisch rum... das verstehe ich nicht : da hätte man sehr leicht ansetzen können und das ganze ambiente mit leben füllen können.

Anonymous

Ja das sagen auch viele japanische Fans. Ja die früheren Games waren auch besser. Da hast du mehr zu tun bei dir Bewegt sich alles die Frauen beschäftigen sich, das habe ich damit gemeint ach ja eins noch bei dir gibt es sogar eine Story also das Gesamtbild stimmt einfach bei dir. Illusion haben wohl ihre gesamten Writer rausgeschmissen. Und jetzt hast du endlich zugegeben das du Besser bist. Schön sich mit dir zu Unterhalten können wir ja öfter machen.