今年も大変お世話になりました! (Pixiv Fanbox)
Content
今年も大変お世話になりました😄
今年ももう大晦日ですね。
家もこれから年越しそばを頂きますが、今年も終わりということで最後にここ1年投稿させて頂いた振り返りをば…
ここ一年はこんな感じで…
1月
うさぎ年なので兎。 3Dプリント勉強会に向けてドラゴン作ってました。 また、unityの勉強でブロック崩し作ったりしてました。
2月
相撲の学校など描きつつSkebの募集をさせていたきました。 この辺りはしばらくお仕事の絵を描いていました。
3月
skeb前半お題を中心にオリジナルも加えて描かせていただいておりました お仕事絵も並行して描かせていただいてました。
4月
skeb後半お題描かせていただいておりました。新しいジャンルに触れられて貴重な機会を頂きました。
5月
SS描いたり落書き描いたり小さく色々やらせて頂いていました。
6月
虎兄弟の表現でNGが入ったので 穴熊おっさんのGIFアニメの連作をはじめていました。
7月
落書きしたりGIFアニメ作ったりしつつ、おっさんのサウンドノベルみたいなの作ってみたりしていました。
8月
3Dで色々試す時間を多めに取っていました。
9月
先月が3D多めだったので2Dのイラストを多めに…と進めていたら用事が入ったりコロナでダウンしたりしていました。
10月
脱出ゲームを作ってみました。
11月
2Dのじっくりした塗り方で色々と描いてみました。
12月
緩く週1で進めさせていただきました。お仕事の作業も並行させていただいています。
と、
今年は「先延ばしにしがちだったことを色々試してみる」を目標に、一貫性なく色々と試させて頂いていました。
6月のサウンドノベルや10月の脱出ゲームなど、一月大半じっくり目にイラスト以外に時間をかけた月もありました。
そういう月はあんまりネタをかけなかったように記憶していたのですが、見返すと他に落書き描いたりGIFアニメも作ってたりと意外に描けていたかな…という印象です。
やりたかった事の中でできたこととできなかったことを挙げてみると下記のような感じでした。
これはできた!
アプリ作成など
まだまだヘボいのですが、勉強したことでゲームを作るのは手応えを感じながら進められたと思います。
3Dも活かせそうですし、今後も勉強してみたいと思います。
Skebを試させて頂く
たまにコミッションの相談を頂いていたので、この機会にと試させていただきました。
やはり普段好き勝手に描いている落書きと違って、充分に時間を描けて描かねば…と気合が入った覚えがあります。
描かせて頂く期限もあったので、描く時間とペースを考えてバランスを取ると良いのかなと感じました。
また試させて頂く時の参考にさせて頂けそうです。
AI勉強
今年の画像生成は凄い技術がやってきたーという件で、どういうものなのか少し調べたり試してみました。
結構色々やれそうだけど、どの程度までやって良いのかなど考えながら取り入れていきたいなと考えています。
最近ではPhotoshopの生成などは権利的にもクリーンなようなので簡単な背景にしてみたり、これだけでもかなり便利に感じます。
将来的に機械帝国が台頭した際にも良いお付き合いとしていきたいですw
これはできなかった…!
漫画
うーん、シンプルでも何かしらの漫画を描きたいと思っていたのに描けませんでした。
1P漫画でも良かったのですが、振り返ると描いてない…と。
これは1Pでも来年やりたいです。
3Dプリント
ここからはこのFANBOXの投稿とは別の個人の趣味や生活の範囲なのですが、やりたいなと感じていた件です。
1月に企業の3Dプリンタを試したので自分でも試したい!
と、動かせていなかった3Dプリンタを試運転までは出来たのですが実際のモノ作りに至りませんでした。
シンプルなデータなら簡単に作れるのですが、3Dプリンタは材料や環境の準備がそれなりに時間がかかってしまうので、
どうせ作るのなら凝ったものを…となりがちなのが原因な気がします。
原因が解ったならそれを踏まえて来年こそ試したい…ですがw
動画
実は結構前に動画もやってみたい…とYOUTUBEにアカウントがあったりするのですが、当時数本作ったきり…
こっちの件はまだ少し保留でw
作曲
もう絵でもなんでもないのですが、以前から音楽も作ってみたいけれど途中でやめちゃう…が何年も続いています。
実は本やソフトも結構あって…触れていない罪悪感も感じていたりするので今年消化したいな…と思っていました。
最近はアプリを作ったりすることもあるのでBGMなども用意できると良さそうなのですが。
優先度は低いものの、まだ諦めたくないのでこちらも緩く来年に持ち越しです。
車の運転
まったく創作に関係なく僕の家の都合な件です。
近年、家族の移動などに自分が運転をメインで行えるようにならねばという感じになってきました。
これは来年こそやらねばと感じていて、来年はこちらにある程度時間を使うことになりそうです。
来年はやることをある程度絞ってじっくり進めてみたいと思います
来年は少し投稿頻度はゆったり目に、並行してじっくり幾つか作って投稿するように出来ればと思います。
色々やってみたのを振り返ってみると、やりたい事が複数あっても時間による上限はあるなーと改めて感じます。
当たり前のことなのですが、特に今年は新しくやってみてやりたい事が増えた分、思い知るタイミングが多かったです。
今年やってみて結構今後もやってみたいと感じたのが、アプリなどの形で触れたり展開を作れたりするような物でした。
お話や雰囲気を作ってみたり、キャラを色んな角度で見てもらいたかったり、SSや3Dでやりたい事とも繋げやすいのかなと感じました
ただ、アプリ作成は初心者ということもあるのですが、ある程度まとまった時間も必要なのが課題です。
「月末公開目標」で1月縛りでやると締め切り効果で完成させやすかったのですが、もっとしっかり作りたいなーとも思いました。
また、その間イラスト等を「こんなの描いてみましたー」が出来ないのも寂しいですねw
そのため来年は
ある程度の間隔で「こんなの描いて見ましたー」の投稿と、じっくりも作ってみたいを両立を模索したいと思います。
どの程度が良いかはやりながら改善していくことになるのですが、まずは今まで週一目標でやっていた投稿を10日に一回くらいの間隔にしつつ、
並行して「今こんなのを作ってます…」の報告ができればと考えています。
具体的には
最低限3回ネタ投稿を目標+進捗報告(雑記)
で進めてみたいと思います。
じっくり作った方も、ベータ版や完成版ができたタイミングで、都度ここで触って貰えるようにする予定です。
ペースの見直しの目的は↑のアプリじっくり作りたいの件の他にも、先述の運転の件など新しく時間が必要な件も出てくるため、余裕を持って時間のやりくりをしたいというものもあります。
やはり僕は自分で考えている数倍計画が甘いようなので😅
どうも「投稿頻度が減る」というのを言い換えているだけのような感もあるのですが…
いずれにしても最終的に「こんなの良くないですか~」というのが作れるように繋げていきたいです。
気が向いた時にでも見てやっていただけると嬉しいです😄
それでは、この辺りで今年も締めにさせて頂きたいと思います。
お陰様で今年も有意義に過ごせた一年の振り返って、来年が楽しみな大晦日となりました。
改めて今年もありがとうございました。
よいお年をお迎えください😄