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我做LoveLove動圖有4年啦,來說說這個年度發生的事吧。

雖然年終我都會做總結,但這裡的情況有點不一樣,主要是這邊以LoveLove創作為重點。


先說說經營狀況,自從Fanbox更改政策後,我的Fanbox需要大改版,令支持者流失了不少,直至現在也沒法回復原本水平。而Fantia那邊,我不太喜歡那種結算方式,所以就先放置處理。Subscribestar那邊,官方過了8個月仍未審查好我的申請,我已經多次去信,沒有一次回覆。不過Fanbox官方暫時沒有刻意為難,主頁和貼子封面沒有違禁內容的話,似乎就可以正常使用,所以我暫時把繼續重心放在Fanbox。


雖然收入減少,但我仍然想為Fanbox內容,添加一點些元素,所以我委託了一些聲優錄製聲音素材,之後會把新的聲音素材陸續加入作品之中。另外我也嘗試做合作動圖,實際上都是我出資的,我總不能讓別人和我一起冒險嘗試吧。


遊戲製作進度不如理想,我會在下一篇更新詳細說明。


接著我想說一下自己這個年度的感受。


作為蘿莉LoveLove動畫創作者,本來就有很多限制,想找個可以發佈這些內容的平台並不容易,現在只能夠用Pixiv發放有修正公開內容,無修正的只能在其他地方公開,有聲音的影片預覽就只可以用Baraag,付費平台用Fanbox,下載內容則用Mega。相信大家看了都覺得很麻煩...各散東西的。但是我真的沒有辦法,暫時只能持續這個狀態。

然後是AI的出現,這是大部分創作者都要面對的問題。我個人對AI的想法並不是非黑即白,我知道它是一個很有潛力的工具,好與壞在於使用它的人。詳細我就不多說,相信大家都了解情況。受影響的創作者很多,心理上也是,實際收入也是。我也不例外。

至於健康狀況,我的視力只會愈來愈差,暫時仍然可以繼續創作,只是需要休息的時間也變多了。


這些事令我不禁想想接下來的路要怎樣走。要轉型嗎?由現在開始只畫人氣角色,只畫巨乳大姐姐!不行吧,我不想把自己的興趣和喜好,變成無腦喪屍般的生產作業。那就,忠於自己吧,把自己喜愛的東西,把自己喜歡的角色都畫出來。話是這樣說,但實際上會一直懷疑這樣做,真的會令讀者共鳴嗎?


然後前一陣子,我看到上一作遊戲有第一則鑒賞,內容是對遊戲的看法,文中說出遊戲中我想向大家表達的意思,也能看出我用心設計的地方。我做到了,對方感受到了耶!接著是近期作品的鑒賞,紳士先生覺得畫風非常可愛,甚至乎認為是女性向的,也讚美我做出來的各個細節。我真的很感動,對方能看得到的用心的地方。


再加上在各個平台,大家給我的留言,給我的認同和支持。令我確信,專注做自己喜愛的事,這條路,是可行的。


最後,我想謝謝即使在巨大轉變後,留下來一直支持我的各位。謝謝留言讚賞和鼓勵的紳士們,還有默默支持的大家。


我會繼續努力的。

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I've been creating LoveLove animations for 4 years now, so let me tell you about what happened this year.

Although I usually do a year-end summary, the situation here is a bit different because LoveLove creation is the main focus here.


Let's talk about the Fanbox situation first. Since Fanbox changed its policies, I had to make major changes to my Fanbox, which caused me to lose quite a lot supporters. Until now, I haven't been able to recover to the original level. As for Fantia, I don't really like their payout method, so I put it on hold for now. And for Subscribestar, it's been 8 months and my review application is still pending. I've sent multiple emails, but haven't received any replies. However, the Fanbox haven't been giving me a hard time for now. It seems that as long as the homepage and post covers don't contain any prohibited content, I can still use it normally. So for now, I'm focusing on Fanbox.


Although my income has decreased, I still want to add some elements to the content on Fanbox. So, I have commissioned some voice actors to record audio materials, which I will gradually add into my works. Additionally, I also tried making animations together with others. In fact, I need to pay them. I can't really expect others to take risks with my decision.


The progress of game development isn't going as well as I hoped. I'll explain it in more detail in the next update.


Next, I'd like to talk about my thoughts for this year.


As a Loli LoveLove animation creator, there are many restrictions. It's not easy to find a platform where I can publish this content. Now, I can only release censored content on Pixiv, while uncensored content can only be published elsewhere. For video previews with sound, I can only use Baraag, and for paid content, I use Fanbox. As for downloadable content, I use Mega. I believe everyone finds this quite troublesome... everything is scattered. But I really have no choice, and for now, I have to continue with this situation.


The next thing is AI, which is a problem that most creators have to face. Personally, I don't have a black-and-white view of AI. I know it's a very promising tool, and whether it's good or bad depends on the person using it. I won't go into detail, as I believe everyone understands the situation. Many creators have been affected, both mentally and in terms of actual income. I'm no exception.


As for my health condition, my eyesight will only get worse over time. For now, I can still continue creating, but I need more rest time.


All these things make me wonder how I should proceed from here. Should I change? Should I only draw popular characters from now on, only draw busty woman? Absolutely not, I don't want to turn my hobby into mindless zombie-like production. So, I want to stay true to myself and draw the things I love, the characters I like. Having said that, but back to reality, I'll always doubt by doing so, will it truly resonate with my audience.


Then recently, I saw the first review for my previous game. The content was about the his thoughts on the game, he knows what I wanted to convey to everyone and the effort I put into designing it. I did it, and the person felt it too! Then there was an another reivew for my recent work. The gentleman thought my art style was very cute, and even thinking it was female-oriented artwork. He also praised the various details I created. I was truly touched that he could see the effort I put into it.


In addition, the messages, recognition, and support I received from everyone on various platforms have made me believe that focusing on doing what I love is a viable path.


Lastly, I want to thank all of you who have stayed and supported me even after significant changes. Thank you to eveyone who left comments of praise and encouragement, and the ones who supports me silently.


I will keep going forward.

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私は4年間LoveLoveアニメーションを作ってきましたので、今年の出来事をお話ししましょう。

通常、年末にはまとめをするのですが、ここではLoveLoveアートワークがメインになるので、少し状況が異なります。


まずはFanboxの状況について話しましょう。Fanboxのポリシーが変わったため、私のFanboxには大きな変更を加えなければなりませんでした。その結果、多くのサポーターを失ってしまいました。今までの水準に戻ることができていません。Fantiaについては、支払い方法があまり好きではないので、今は保留しています。そして、Subscribestarについては、8ヶ月経ってもまだ審査中です。何通かのメールを送りましたが、返信はありません。ただ、Fanboxは今のところ問題はありません。ホームページや投稿のカバーに禁止されているコンテンツが含まれていなければ、通常通り使用できるようです。なので、今はFanboxがメインの焦点です。


収入が減ったけど、Fanboxのコンテンツにいくつかの要素を追加したいと思っています。だから、声優さんに音声素材を録音してもらうよう依頼しました。それを徐々に作品に追加していく予定です。それに加えて、他の人と一緒にアニメーションを作ってみることも試しています。実際、彼らには報酬を支払わなければなりません。私の決断に他の人がリスクを負ってくれることはあまり期待できませんからね。


ゲーム開発の進捗は思ったように進んでいません。次の更新で詳しく説明しますね。

次に、今年の考えを話したいと思います。


ロリLoveLoveアニメーションクリエイターとして、制約がたくさんあります。このコンテンツを公開できるプラットフォームを見つけるのは簡単ではありません。今は、Pixivで修正済みのコンテンツのみを公開できますが、修正されていないコンテンツは他の場所でのみ公開できます。音声付きのビデオプレビューについては、Baraagのみを使用することができ、有料コンテンツについてはFanboxを利用しています。ダウンロードコンテンツに関しては、Megaを使用しています。みんなにとっては少し面倒だと思いますが...すべてが散らばっているんです。でも本当に他に選択肢がなくて、今の状況を続けるしかありません。


次に、AIについてですね。これはほとんどのクリエイターが直面する問題です。個人的には、AIについては白黒つけるつもりはありません。非常に有望なツールだとはわかっていますし、良いか悪いかは使う人次第だと思います。詳しくは触れませんが、皆さんも状況を理解していると思います。多くのクリエイターが精神的にも実際の収入面でも影響を受けています。私も例外ではありません。


健康状態についてですが、視力は時間とともに悪化する一方です。今のところはまだ創作を続けることができますが、もっと休息時間が必要です。


こういったことを考えると、これからどう進めていけばいいのか迷ってしまいますね。変えるべきなのか、今後は人気のあるキャラクターだけを描くべきなのか、巨乳の女性だけを描くべきなのか?絶対に違います。私は自分の趣味を無意味なゾンビのような制作に変えたくありません。だから、自分自身に忠実でありたいし、好きなもの、好きなキャラクターを描きたいです。とは言っても、現実に戻ると、それで本当に私の観客に響くのか、常に疑問を抱くでしょうね。


最近、前のゲームの最初のレビューを見ました。その内容は、彼のゲームに対する思いや、私が皆に伝えたかったことやデザインにかけた努力を彼が理解してくれているというものでした。私はやり遂げたんだ、そしてその人もそれを感じてくれたんだ!それから、最近の作品についてもう一つのレビューがありました。その方は私のアートスタイルがとても可愛いと思い、女性向けのアートワークだとさえ考えていました。彼は私が作り出した様々なディテールを褒めてくれました。私がそこに込めた努力を彼が見てくれたことに本当に感動しました。


それに、さまざまなプラットフォームでみなさんからのメッセージや認識、サポートを受けて、自分が好きなことに集中することが実現可能な道だと信じるようになりました。


最後に、大きな変化があった後も私を支えてくれたすべての方々に感謝したいと思います。称賛や励ましのコメントを残してくれた方々、そして黙って私を支えてくれる方々にも感謝しています。


頑張り続けます。

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