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ちょっくら旅行に行っていたので、なかなか作業が進まなかったのですが、なんとか完成しましたー!

前回が時間無さすぎたので、今回は時間かけて丁寧に(?)作業しよう!・・・と思ったのですけど、背景のスライム描いてた時がピークでしたね。ハイ。


背景や、まとわりつくスライムですけど、あまり資料とか見ずに割と勢いで描いちゃった割にはそれっぽい透明感が出たかなーと思ってます。

もうね、影とか光沢とか、フィーリングですよ。フィーリングで描きながら、世界のことわりを理解していくってところが面白いんですよね。例えば、肌とか密着している部分は黒っぽい影ができて、そうじゃないところは中で光が乱反射しているので明るくなる(影を書かない)とか意識するとちょっと説得力が出てくるというか。


あと最近はハイライトを多用しないように気をつけてます。スライムみたいな光沢のある物質は、ハイライト描くと質感が出るんですけども、結局は中央のキャラクターが主役なので、スライムのライティングはかなーり抑えています。昔の触手絵とかだと多分ギラギラしてたと思います。


ララフェル描くのはいいんですけど、いかんせんFFなので、アクセサリーのデザインがすごいめんどくさい笑 







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