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 先週の木金土日ずっとスイカゲームをやってたんですけど、いや~久しぶりにかなりゲームしたね。多分40時間くらいやったんじゃないかな。最終的には3600台出せました。SNSだと3500って書いたが普通に普段使いのアカウントで出してバリ特定されそうだったのでぼかしたんですけども、ランク外になったのでまぁええやろって感じで。


 実はここ3~4年はゲームで熱くなれることが無かったんですよね。勿論面白いゲームもいっぱいやらさせてもらってますし、やっぱゼノブレ3とかFF16は今まででもトップかなみたいなとこありますし。地球防衛軍6とか2週目でもくそ面白いし。でももっと単純なとこ、言葉あれですけど「悔しい」「ムカつく」「頭おかしなる」「発狂」これを動かされるのはストーリー系じゃ中々動かないですよね。フロムゲーみたいな高難易度ゲームとも違う感じ。


 ゲームで自分の感情が燃え上がってたのは大きく分けて3つあるんですけども。最初はアイワナをめちゃくちゃやってたとき、次は初代スプラを初日から延々やりまくってたとき、最後がapexで初ダイヤ目指したとき。アイワナとかもう知らない人のが多そうですけどこの3つ知ってる人だったら上の悔しいとか頭おかしなるとか分かる部分もあるかもしれませんね。


 これを体験できるのってホントに人生で数える程度だと思うんです。3つに共通してるのは悔しさの余り脳みそ全部使って攻略法を考えるってとこですかね。ただゲームの攻略法を探るんじゃなくて感情むき出しで死んだ顔しながら自分とゲームにムカつきつつ攻略法を必死に考えるのがミソです。これは惰性でやってるゲームじゃ出来ません。


 スプラ3もやってますしapexもまだちょくちょく触ってますけど何も湧きあがらなくなってます。スプラに関しては未だに当時のことを思い出しては全てが楽しかったとしみじみしてます。もうあの頃みたくゲームに熱くなれる機会はないだろうなと思ってた矢先に、まさかのスイカゲームでそれを思い出せるとは。


 スイカゲームで3000点を超すと凄いと聞き240円だし触ってみるか、初回で2900点出て「案外直ぐいけそうだな」のあとのゲームの全てに嫌われて4日に渡る闘い。人によっては3000点は楽勝らしいがやってみると分かる難しさ。2900から残り100点の遠さに心が折れる。運だけじゃなくて途中から頭を使って攻略法を試す過程。そして乗り越えた後の3600点オーバー。全てが当てはまってますねぇ!


 まぁ兎に角何が言いたいのかと、スイカゲームで久々に熱くなれたよってこと。240円だから買ってやってみてね。


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