スプラでもAPEXでも共通するエイムの考え方 (Pixiv Fanbox)
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前はスプラトゥーンにおける勝率の上げ方を書きましたが、今回はエイムの考え方をまとめます
調べたらこの考え方はTPSとFPSのどちらにも共通することらしいので、知ってるとAPEXでの打ち合いの勝率も上がると思います
基本はスプラ基準で話しますね
エイムにもいろいろ種類があります、トラッキングやらフリックやら
その中で自分がよく使うのが置きエイムと呼ばれてるものです、置きエイムって言うのは敵が来る場所を予測して先にエイムを置いておくってやつです
この置きエイムがTPSとFPSで大事になるんですけど、じゃあ何故大事なのか
まず一つはほぼ確実に弾が当たるからです、敵が来るとこにエイムを置いてるんで当然ですね
二つ目は簡単にできるから、相手の動きを読み切るのは難しいかもしれません。ですが
壁や箱を挟んだときの打ち合いは相手が壁越しに体を出すのが大体予想できるので、フリックエイムよりずっと簡単です。
スプラトゥーンでの撃ち合いは自分ほとんどが置きエイムでやってます。やったことある人はハコフグ倉庫を想像すると分かりやすいです。
端の金網や、コンテナ上に大体t敵いるのでそこにあらかじめエイムを置いて戦うって感じです。これはTPSでのエイムなのでFPSのエイムとはちょっと異なりますがほぼ一緒です。
ここで大事なのが相手の位置を把握することです。スプラではステージ理解って感じですね。
apexとかFPS系だと建物こもって戦ってるときはドアにエイムを置くとか、壁挟んでの撃ち合いもそうです。
相手の位置を把握すればするほどエイムしやすいってことですね、プロゲーマーが音を気にする理由はそこにあると思います。足音や銃声は相手の位置把握に一番大事なので
まスプラは別にヘッドフォンなくてもそれができるんですけど、でもFPSは必須ですね
逆に撃ち合いが勝てない人はおそらくフリックエイムを多用してるからだと思います。
フリックエイムってのは瞬間的に照準を合わせて撃つエイムの仕方です
正直これは使わないほうがいいです
自分が思ってることとしては、結果が0か100の博打みたいなものなので使いたくないってのがありますし、スプラではフリックエイムの重要性が武器にもよるんですけど低いってのもあります。
あとは単純に難しいからです。多分自分を含めた初心者がやっても全く当たらないです、FPSならなおさら
上に書いてるように相手の位置が分かっていればフリックエイムは必要がないんですよね、対面してるときにフリックエイムしてる人は多分どっかで敵以外に意識が向いてるから焦ってそうなってるんだと思います。
相手がしっかりエイムを置いてるなかでこっちがフリックしてたら大体撃ち合い負けます
上手い人のFPSとかも、基本走り回ってるので気づかないかもですけど相手の位置を把握してエイムを置きながら移動してます、建物内とかそうですね
逆にどこでフリックエイムを使うのかっていうと、近距離ショットガン対面とか、チャーやスナイパーで相手が飛び出したときとかですかね、でもスナでもショットガンでも置いたほうが強いです
とあるプロが言ってました「当たれば強い武器は弱い」と、確かにそう
マザー2でもかたにちからバットは弱い
まとめると、フリックエイムより相手の位置をしっかり把握してエイムを置く、です
ほんとはもっとあるんですけど、とりあえずこれ頭に入れとけば一発も弾当たらなくてやられるってことは少なくなるとは思います
スプラとかapexって基本チームで戦ってるので、撃ち合い時に相手に弾当てれないとそれだけ不利になってしまいます
でも倒しきれなくても弾が当たってれば仲間のカバーで全然戦況をまくることができるんですよ、スプラは撃ち合い負けても8秒くらいで復活できますし、体力も少ないのでましなんですけど
apexはやったことある人は分かると思うんですけど体力多いじゃないですか、その分弾当てられれば味方に繋げれるんですね
こんな感じで置きエイムを意識すると味方も助かるよってな感じでおわり