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 二次だろうが一次だろうが創作するのに必要なのはモチベーションです。外部から刺激を貰うのが一番大事だと思うので、自分が「これ見たらやる気出た」ってのを紹介します。

 1.1時間で新曲は作れるのか?ヒャダインが挑戦してみた。


youtube post: ZfzeERiwkCU

 この動画は名前の通りヒャダインさんが1時間で曲を作る動画です。コロナが収束した後にやりたいことを元に曲を作ってくのですが、すごいスピードで作業進めてくのがやっぱすごいなと。

 天才だけどそれ以上に今まで音楽に対して真摯に向き合ってきたんだなと感じさせます

普通に作業配分も参考にもなるのでクリエイターっぽい人は是非見て欲しい動画です

 2.【野田クリスタル】「バグも拙さも逆手に取っちゃえば?」芸人プログラマーにアウトプットのハードルを下げるコツを聞いてみた

https://type.jp/et/feature/12888/

 これはエンジニアtypeに乗ってる最近M1優勝した「マヂカルラブリー」の野田クリスタルさんへのインタビュー記事ですね

 知ってる人は知ってると思いますが、この人はネタで使用してるゲームを全部自分で作ってます。そのつながりでエンジニアtypeに記事が上がってるわけです。

 ゲームが好きで自分でも作ってみたいと勉強を始めたはいいが絶望的に難しいと悟り、一時期はゲーム制作から離れるが芸人仲間からの反応もありゲーム制作を再開する。

 

 大まかな記事の流れですが、この中で記事の名前にもあるように野田クリスタルさんはアウトプットの考え方を話してます。

 かなり参考になると思うので、作ったものを出したいけど自信が出ないとかアウトプットに困ってる人は一回読んでみるといいかもです。

 3.ブルーピリオド

 漫画が好きな人なら読んだことあったりチラッと聞いたことがあったりすると思います。最近アニメ化が決まった漫画「ブルーピリオド」です。

 簡単なあらすじは、主人公の矢口 八虎(やぐち やとら)が美術室にある1枚の絵に惹かれ、美術に興味を持ち本気で美大に受験をする、って内容です。

 美術スポ根ってジャンルになるんでしょうか、内容もくそ熱いのでそっちの面白さも語りたいですが、そういうのは他の人がやってるので。

 この漫画では勿論のこと美術についても触れてます、作品の中で実際の美大生の描いた絵が出ますし話の流れで構図やらなんやらも触りですけど知ることができます。知ってる人にとっては基本中の基本ってとこだとは思いますが、それでも自分は参考になりました

 あと主人公の姿勢がやる気を直撃しますね。好きなものに漫画上とはいえ本気で打ち込む姿と、やっぱ描いてる内容は天と地ですが絵を題材にしてるので、その2つが合わさってめちゃモチベ上がります。

 やっぱ自信やモチベってめちゃくちゃ大事で、それの刺激になるのってほとんどが外からの何かなんですよね。

 作ってる物の内容は関係なくて自身の努力を刺激するのは他者の努力で、自身のモチベを引き上げるのも他者のモチベだと思ってますし、色んな人が自信もって作品を出すのを見てこっちも自信がつくみたいなやつ。

 自分が好きな人が投稿してると1日頑張れるとか明日も頑張れるとか、それと同じです

 やる気の助けになるものはいろんなところにあるので、色々さがしてみましょう

(YouTube)


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