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おはこんばんは。

今月もゲームを作っていっております。


おさわりゲーの方は大詰めみたいな段階にそろそろ入ろうかと言ったところです。

実装は簡単だということで後回しにしていたスチル絵を描いています。

▲ヒロインとの出会いのシーン。最初はやや警戒してる雰囲気。


スチル絵が揃ったらあとは微調整という名の大調整に入る予定です。まだプログラム上の問題があるようなので万全とはいきませんが、予定通り春頃には体験版が出せるところまで持っていけるのではないかと思います。持っていけてくれ(懇願)。

まあその前にどこかでちょっとしたプレイ動画的なものは出したいと思っています。続報をお待ち下さい。


一方で先月より作り始めましたエロトラップダンジョン(仮)RPGですが、こちらは限定公開の方ではお話をしたんですがRPGツクールで制作していくことにしています。

オリジナリティという意味では難しさもあるツールですが、今回は規模感を抑えて開発期間1年程度で作ること、そして自分1人で作ることを前提にしておりますので、ツクールが丁度いいかなと思い選びました。


内容的には一直線のダンジョンを歩いていくだけの簡単なものです。ただ、選択肢が(無駄に)多くあって、好みの展開を選べます。

▲ならずものと出会ったヒロイン。気さくな挨拶をすることもできるが……。


戦闘も普通のものですが、戦ってるさなかにHなことをされてしまうこともあります。

▲盗賊なのでえっちされながらでもアイテムを盗めます。

▲もちろん負けてしまうともっと大変なことに……。


一応すべての絵はLive2dで動くのですが、ツクールとLive2dの組み合わせが非常に重くて結構PCのスペックを要求する感じになってしまっています。もしかするといくつかのパートは静止画にせざるをえないかもしれません。


こちらのゲームについては限定公開記事ではプレイ動画なども見せておりますので、よろしければぜひ。



それでは、今年もあっという間に終わりとなってしまいましたが、皆様良いお年を~。


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