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본문은 강력범죄 2.5 패치노트를 번역 및 편집한 글입니다

강력범죄 모드의 전체기능을 알아보시려면 아래 링크를 참조해 주세요



2.5 패치노트 레뎀션


NPC

1. 언론 매체

  • 언론 매체 NPC 추가 (기자 + 촬영기사)
  • 만약 어떤 심이 살심 현장을 발견하고 신고를 하거나 경찰이 현장에 호출되면 "언론 매체" NPC들이 범죄 현장에 도착합니다
  • 강력범죄 파이 메뉴의 "언론 매체와 접촉하기"를 사용해 직접 이들을 부를 수도 있습니다
  • 이들은 현장에 도착하면 죽은 심, 범죄 현장 바리케이트, 유골함, 비석 등을 찍으며 보도를 시작합니다
  • 이들은 또한 살심을 목격한 심들을 취재하기도 합니다
  • 언론 매체 NPC 기능은 기본적으로 켜져 있으며 모드 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다
  • 모드 옵션에서 직접 기자와 촬영기자 NPC를 배정할 수 있습니다

2. 경찰

  • 경찰의 행동양식을 업데이트했습니다. 경찰은 이제 현장에 도착하면 시체 검사, 증거 수첩 작성, 사진 촬영을 하며 심의 사망 과정이 마무리된 곳에 바리케이트를 설치합니다. 경찰들이 이제 죽음의 신 대신 심들의 사망 과정을 종결시킵니다
  • 경찰 복장을 새로운 커스텀 복장으로 업데이트했습니다
  • 경찰 체포의 체포된 심 감옥에 보내기가 더 이상 실패하지 않습니다
  • 경찰들은 더 이상 심에게 다가갈 수 없을 때에도 경로 실패로 반복적으로 불평하지 않으며 접근이 가능해질 때까지 가만히 서서 기다릴 것입니다

3. 죽음의 신

  • 이제 강력범죄로 죽음이 일어날 때 죽음의 신이 나타나지 않을 것입니다. 대신 죽어가는 심은 게임상으로 4시간 뒤 사망 과정이 자동으로 완료되거나 현장에 도착한 경찰에 의해 사망 과정이 완료됩니다
  • 죽음의 신의 자동 등장은 옵션을 통해 켜고 끌 수 있습니다


4. 물리치료 여왕

  • 물리치료 해주기 상호작용을 여러번 해도 이제 여왕이 계속 나타나지 않을 것이며 오직 한 명만 존재합니다
  • 모든 현존하는 물리치료 여왕을 제거하는 상호작용을 추가했습니다
  • 이 상호작용으로 기존에 복제되었던 여왕들을 세이브 파일에서 전부 제거할 수 있습니다
  • 이 상호작용은 활성심의 패거리 및 악당 메뉴에서 찾을 수 있습니다


UI 변경

  • 모드의 메인 아이콘이 개선되었습니다
  • 대부분의 아이콘을 다시 만들고 개선시켰습니다
  • 기존의 치명적 상호작용이 이제 여러 개의 파이 메뉴로 분리되었습니다


  • 근접 무기
  • 총기류
  • 맨손
  • 다양한 방식


  • 패거리 파이메뉴의 명칭이 패거리 및 악당들로 변경되었습니다
  • 자동 살심, 반응 금지 같은 옵션 특성이 이제 적절한 명칭과 아이콘, 설명으로 심 UI 패널에 표시됩니다
  • 씻기 상호작용이 피 닦아내기로 바뀌었고 아이콘도 변경되었습니다
  • 상처 씻기 상호작용이 이제 상처와 멍 치유하기로 바뀌었고 아이콘도 변경되었습니다


살심

  • 수년간 이 모드에 달라붙어 있던 중요 오류 - '살심 대상 대신 무작위의 다른 심이 죽었던 현상'을 수정했습니다. 이 오류는 살심에 반응해야하는 심들에게 일어나곤 했습니다
  • 인생은 비극 모드의 일곱 가지 살심 방식을 추가했습니다


  • 들어서 복부 찌르기
  • 마체테로 등 쑤시기
  • 머리를 땅바닥에 내려치기
  • 마체태로 복부 찌르기
  • 뒤에서 배 쑤시기
  • 뒤에서 교살하기
  • 뒤에서 처형하기 (동작 개선)

  • 3명의 심을 살심하면 이룰 수 있는 연쇄살심마 업적을 추가했습니다


자동 사격

  • 활성심 → 강력볌죄 → 자동 사격 대화창 보여주기
  • 알림 담벼락에 뜬 알림창의 총 아이콘을 클릭하면 활성 심이 자동으로 근처의 심을 사격합니다
  • 죽음 마무리하기 버튼: 이 버튼을 이용하면 죽어가는 심들을 즉각 비석/유골함으로 만듭니다
  • 공황 반응 끄기/켜기 버튼: 사격을 목격한 심의 반응을 켜고 끕니다
  • 앉아 있을 때 권총을 맞을 수 있으며 이에 대한 적절한 동작이 구현됩니다

  • 역주: 빈칸으로 나오는 부분은 죽어가는 심들을 정리하는 버튼입니다


비치명적 폭력

  • 반복 동작 선택시 대상을 때리지 않고 무작위 심을 공격하던 오류를 수정했습니다
  • "흠씬 두들기기 (상호작용)"가 추가되었습니다
  • 대상심 → 강력범죄 → 비치명적 행위 → 흠씬 두들기기(상호작용)을 클릭하세요
  • 그러면 알림창이 나타나며 이 알림창의 주먹 아이콘을 클릭하면 새로운 공격 방식으로 대상 심을 공격합니다


커스텀 문자 입력 대화창

  • 비치명적 폭력에 "심술궂은 말하고 저장하기"를 추가했습니다
  • 대상심 → 강력범죄 → 비치명적 폭력 → 심술궂은 말하고 저장하기
  • 대화창이 뜨고 여기서 말할 내용을 쓸 수 있습니다

  • 이 상호작용은 모드 폴더의 텍스트 파일에 대화 내용을 저장해 나중에 재사용이 가능합니다
  • 이 상호작용을 할 때마다 저장된 내용 중 무작위 내용이 보기로 나타나며 말하기 전에 수정이 가능합니다
  • 제목만 적거나 내용만 적어도 됩니다!


텍스트 파일 속 대화 편집하기 (선택사항)

  • 외부에 저장된 텍스트 파일을 수정해서 사용할 수도 있습니다
  • 한 줄이 하나의 대화로 이루어져 콜론의 왼쪽이 제목, 오른쪽이 내용입니다
  • 제목이나 내용만 입력하려면 콜론의 왼쪽이나 오른쪽을 비우면 됩니다

※ 위: 제목만 입력 / 아래: 내용만 입력


반응

  • 심들이 살심에 반응하는 방식을 개선했고 다양한 동작을 사용합니다
  • 살심을 목격한 심들의 생각 풍선을 개선했습니다
  • 이제 심들은 앉아 있는 동안에도 살심에 반응할 수 있습니다
  • 두들겨 맞은 심의 반응을 변경했습니다. 이제 울지 않는 대신 충걱을 받고 이유를 궁금해 합니다
  • 두들겨 맞은 심은 상처가 다소 치유되면 더 이상 고통을 호소하지 않을 것입니다


무들렛

  • 살심 목격같은 무들렛이 이제 긴장함 대신 겁먹음 감정을 줍니다
  • 무들렛들에 이제 원인이 나타납니다. 예시: (강력 범죄로부터)
  • 일부 무들렛의 시간을 조절했습니다


죽음

  • 강력범죄로 살해당한 심들은 이제 "살해당함"이라는 죽음 유형을 가집니다
  • 살해당한 심들의 유령은 피를 뚝뚝 흘리며 나타납니다 (추후 더 많은 기능을 개선할 계획입니다)
  • 커스텀 불멸 특성이나 신규 불멸 특성을 가지고 있더라도 강력범죄에 의해 사망이 가능합니다
  • 강력범죄 사망으로부터 심들을 보호하려면 "이 심은 살해/죽음으로부터 보호하기" 옵션을 사용하세요


죽어가는 심 상호작용 추가

  • 이 심의 사망과정 마무리하기
  • 모든 죽어가는 심의 사망과정 마무리하기
  • 이 심 부활시키기
  • 모든 죽어가는 심 부활시키기
  • 현장에 경찰 소환하기
  • 현장에 언론 매체 소환하기
  • 현장에 죽음의 신 소환하기


피 웅덩이

  • 심이 살해 당한 뒤 쏟는 피 웅덩이의 텍스처가 다섯 가지로 늘었습니다
  • 이제는 피가 갑자기 나타나지 않고 죽어가는 심에게서 서서히 쏟아집니다
  • 피 웅덩이에 누구의 피인지 이름이 표시됩니다
  • 피 웅덩이를 닦으면 파란색 대신 빨간색 핏방울 효과가 나타납니다
  • 개인 가방에 피 웅덩이를 넣을 수 있습니다
  • 피 웅덩이와 비석/유골함에 아래 두 가지 상호작용이 추가되었습니다


  • 근처의 피 웅덩이를 개인 가방으로 옮기기
  • 근처의 피 웅덩 없애 버리기


핏자국

  • 심을 죽인 횟수가 달라짐(1/4/6/8/10회)에 따라 심에 뭍는 혈흔이 계속 달라집니다
  • 6회 살심부터 피가 뚝뚝 떨어집니다
  • 이제 싱크대에서도 혈흔 씻어내기를 할 수 있습니다


동작 효과 및 음향 개선

  • 모든 총기류의 음향을 개선했습니다
  • 권총 효과를 개선했습니다
  • 총기난사 총의 위치가 심의 손에 맞게 수정되었고 동작에 대한 음향이 개선되었습니다
  • 살해당하거나 목격한 심의 비명이 정글팩 없이 기본 게임만 있어도 구현됩니다


사이코패스 야망

  • 라이브 모드에서 사이코 패스 야망을 선택할 때 보상 특성 설명이 표시됩니다
  • 사이코패스 야망 목표가 제대로 완료되도록 개선했습니다
  • "위협적인 존재 "보상 무들렛에 어떻게 하면 소름끼치는 기운을 끌 수 있는지 설명을 추가했습니다


음식에 독타기

  • 이제 음식에 독을 탈 수 있습니다
  • 음식을 먹게 하기 상호작용을 추가했습니다. 선택된 심은 해당 음식을 먹습니다. 이 상호작용은 특정 심을 독살할 때 유용합니다
  • 독이 든 음식을 먹고 죽은 심은 성공적으로 부활할 수 있습니다


옵션

  • 광역 옵션들이 갑자기 무작위로 꺼지거나 켜지지 않을 것입니다
  • 광역 옵션이 지정된 이후에 생성된 심들에게도 지정된 옵션이 적용됩니다
  • 반응 옵션에 하위 분류를 추가했습니다
  • 피와 상처 파이메뉴와 옵션을 추가했습니다 - 피를 씻어내기, 부상 치유하기


성능 개선

  • 모드의 옛 파일들이 정확한 패키지로 통합/분리되어 모드 및 게임 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다
  • 반응 빈도가 더 부드럽게 작동하도록 최적화되었습니다


심 만들기 및 의상

  • 모드의 심 만들기 아이템에 모든 태그를 제거했습니다
  • 덕분에 NPC 심들이 더 이상 무작위로 총/칼/말뚝을 들고 다니지 않을 것입니다
  • 필터를 제거하지 않는 함 강력범죄 심 만들기 아이템이 더 이상 심 만들기 UI에 나타나지 않을 것입니다


기타 변경 및 수정사항

  • 모든 튜닝 오류를 수정했습니다
  • 중복 문자열을 제거했습니다
  • 총기난사하는 심의 살심 알림창에 빈 이름이 나타나지 않을 것입니다
  • 일부 제한 사항을 제거했습니다 (고등학교)
  • 비치명적 상호작용이 가능해졌습니다
  • 실제적이지 않은 살심 방식 (헬리콥터 던지기 등)이 가능해졌습니다
  • 이 모드로 인한 유산이 불가능해졌습니다. 이제 임신부는 복부 가격을 항상 피합니다. 이 기능은 추후에 유산을 야기하지 않는 방식으로 개선될 예정입니다. 이 기능은 원래 사실주의 목적을 기반으로 추가되었지만 다른 방향으로 도입되어야 했습니다. 이 기능으로 마음이 상하셨다면 사과를 드립니다
  • 경로 문제를 막기 위해 맞은 뒤 절뚝거리는 걸음걸이를 일시적으로 수정한 걸음걸이로 대체했습니다. 추후 완전히 커스텀화된 걸음걸이로 개선할 예정입니다
  • 똑같은 상호작용을 다수의 심에게 선택해도 심이 현재 장소에서 상호작용을 하지 않고 경로를 정확히 인지합니다
  • 심이 살심 동작을 잘못된 장소에서 시작할 확률을 줄였습니다
  • 자살 예방 상호작용을 추가했습니다. 진심어린 메시지와 함께 자살 예방 전화 검색 링크를 추가했습니다
  • 자살하기 메이메뉴가 자결하기로 변경되었습니다


배포페이지


한글화

  • V91B4/V91G4부터
  • 현재 교정작업 잠수함 패치 중: 사용중인 B4, G4버전을 새로 받아 주세요


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